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美社交游戏市场营收预计2011年将达到1

2019-07-07

美社交游戏市场营收预计2011年将达到10亿美元

美国社交游戏营收份额

美国社交游戏营收图表

北京时间1月13日消息,据国外媒体报道,市场研究机构eMarketer今天发布研究报告称,美国社交游戏市场营收今年预计将达10亿美元

美社交游戏市场营收预计2011年将达到1

考虑到社交络Facebook和社交游戏厂商Zynga的快速增长,这一数字并不惊人。Facebook已经成为社交游戏的平台。

eMarketer预计,今年,约有近6200万美国互联用户(27%的美国互联受众)将每月在社交站上玩最少一款游戏,去年这一数字为5300万。在美国,消费者今年社交游戏虚拟商品消费支出将达6.53亿美元,去年这一数字为5

.1亿美元。

虚拟商品营收将继续成为社交游戏市场的重要收入,其他领域营收预计也将增长。用于社交游戏广告领域的广告支出今年预计将增长至1.92亿美元,同比增长60%。引导性营收(Lead-generation)将由2010年的2.25亿美元增长至2011年的2.48亿美元。

eMarketer预计,到2012年,广告收入将超过引导性营收,成为开发者收入源。

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